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[学习教程] 通过积木块的拖放就可以编出游戏作品{痛打地鼠}

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李金凤 发表于 2016-12-22 22:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 李金凤 于 2017-12-13 17:58 编辑

Step One: 在 Bitmap 模式下绘制榔头Hammer(使用Rectangle 工具)

QQ.jpg

Step Two:编写Hammer对象脚本,注意旋转速度Spin Speed理解与运用。
(这就是所谓的神秘代码,不过代码都变成积木块,所以你不再害怕语法了,只要了解语义就可以了。)

111.png
Step Three:绘制小猫动画Animation技巧(使用Erase和Ellipse工具)
注意造型(Custume序列的正确性)
3.png
Step Four:编写脚本Script,注意新建3个变量Variable及理解它们的作用。
引用一个声音(例子中使用boing)
4.png
Step Five:复制Sprite,生成9个新的Sprite(分别是Sprite2-Sprite10)。
调整他们的角度Direction,大小Size。
5.png

踩过的脚印
充实自我,展现自我!没有完美的个人,只有优秀的团队!计协我的家,建设靠大家!只有真正的融入了,你才会体会快乐哦~
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李钊乾 发表于 2016-12-23 14:32 | 显示全部楼层
hahauaua哈哈哈是的
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 楼主| 李金凤 发表于 2016-12-23 22:34 | 显示全部楼层
                             
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莫丽萍 发表于 2016-12-24 01:07 | 显示全部楼层
                  我来看看
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陆达浩 发表于 2016-12-24 10:31 | 显示全部楼层
虽然不知道你再说什么,但是感觉还不错。
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陈丽航 发表于 2016-12-24 13:32 | 显示全部楼层
      好像挺有趣的
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曾晓兰 发表于 2016-12-24 15:09 | 显示全部楼层
好像什么也看不懂啊,
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辛宗潮 发表于 2016-12-24 16:09 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子
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李钊乾 发表于 2016-12-25 21:51 | 显示全部楼层
这样都可以
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沈宣年 发表于 2016-12-26 19:11 | 显示全部楼层
厉害了,原来还可以这样。
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