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本帖最后由 王帝权 于 2019-4-2 13:34 编辑
夏侯惇是一名综合实力非常突出的战士英雄,他的优势在于全能,既能打出不俗的伤害,又有强大的抗压能力和续航能力,无论是单兵作战还是打团都有比较明显的优势,而且在职业联赛中不乏他的身影,只要能掌握好使用方法,斩获胜利还是相当轻松的!今天浅笑给大家带来夏侯惇的玩法,下面就让我们来一起看看吧。
被动技能:噬目
夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次
一技能:豪气斩一技能是夏侯惇的控制技能。夏侯惇使用一技能后,会对路径上的敌人造成一定物理伤害并且减速,这可以同时减速多人,并且可以再次使用一技能击飞敌方英雄。二段前摇巨长,肉搏时(尤其是触发回血被动时)没必要释放,一般用于留人/逼走位,给队友创造机会扭转战局,一技能探草可以用来探草,一技能二段要有预判了,但其实它漫长的前摇也让夏侯惇特别容易被集火,所以放二段前一定要计算伤害,最好身上有二技能的盾。
二技能:龙卷闪
二技能提供的护盾增强了最大生命值5%的厚度,夏侯惇可以抗伤更多。使用二技能的同时还对周围敌方造成一定法术伤害,使用完后夏侯惇的下三次普攻附加100点真实伤害,并且每次普攻减少1秒大招冷却时间。护盾值其实是基于总生命值的,自身基础血量也算。二技能CD随等级减少,而且释放频率也高,护盾值与生命值相关的设定也让夏侯比较依赖装备。
三技能:不羁之刃
这是夏侯惇唯一的位移技能。夏侯惇使用三技能后,自己飞向指定位置,但如果重剑有阻隔物比如小兵,夏侯惇会直接大到小兵。对指定位置范围内的敌人或击中的敌人造成一定物理伤害,并且击中的首个敌人会眩晕1秒。团战的时候夏侯惇可以利用三技能突进到敌方后排并且眩晕住敌方后排,我方C位跟上输出将其击杀。大招伤害足,带控,长位移,可穿墙,CD固定15s,可通过二技能被动减少冷却,容易被小兵挡住,需要一定的练习。
夏侯惇&细节处理教学
夏侯惇的一技能是他最主要的控制手段,往往第一道刃风命中敌人后,他们肯定有所防范,而此时不必急于马上释放第二段伤害,可以选择通过走位接近敌人,观察敌人是否交出位移技能,然后再根据局势做出是否释放第二段一技能+闪现的操作强行留人。 生存要依赖二技能的护盾和被动的回复能力,所以如果玩家在装备还未成型时应该谨慎入场输出,切勿鲁莽的选择以一敌多。 大招CD时间不算长,如果玩家操作足够细节,在对拼中利用二技能来减少大招的CD时间,那么夏侯惇完全可以在一波对拼或者团战中多次释放大招。这里需要给玩家提醒的是,大招本身的输出伤害其实不低,如果双方都处于残血,主动出击会比逃生更好。但是一旦发现敌人有队友支援,那么就应该毫不犹豫的放弃对拼,转而快速逃生。
一级不着急点技能,能抓人/反蹲就点一,如果上单遇到人反蓝也可以先点二清兵到2级升一反打,一般效果不错,把握2级和4级这两个强势点,对线经常有机会造成单杀,一般夏侯的作用是突后排,限制后排输出甚至造成击杀,抗伤这种事,除非经济碾压,否则尽量不要做。 由于夏侯技能比较全面,4级之后抓机会能力很强,辅助一定要游起来,上单/边路一定要呼唤打野搞事,战略核心就是牵制和以多打少。先手开团的夏侯往往死得很惨,学会迂回反打才是优秀的夏侯,记得按“发起进攻”的信号。 单排时最考验的就是团队之间的配合,虽然在默契度上无法和三排或五排相比较,不过夏侯惇简单易上手、容错率高的特点还是为他争分不少。在使用时我们需要注意,对于夏侯惇这种边路英雄来说,时刻掌控小地图非常重要,这样只要能够做到及时的支援,我方在前期就会非常好打了!第二先手时不能盲目,一定要确保控制技能的命中率,而且擅于压制敌军的突进型英雄,这样不但能保护后排英雄,还能提高我军团战获胜的概率。
夏侯惇出装&铭文推荐 上单:影忍之足、红莲斗篷、暗影战斧、反伤刺甲、暴烈之甲、魔女斗篷 走 上单路线时,对于夏侯惇的要求有两个,第一就是在抵挡敌人进攻的同时还要保证清兵的速度,保证防御塔的安全;第二是在打野英雄前来GANK时能配合打出一定的伤害,提高击杀敌人的效率,因此出装主线是抗压和输出,而前、中、后期的核心装备分别是红莲斗篷、暗影战斧和暴烈之甲。 下路:救赎之翼、抵抗之靴、反伤刺甲、魔女斗篷、霸者重装、不祥征兆 走 下路时,夏侯惇更多的任务是寻找开团的机会,并在先手开团后可以吸收敌军大量的伤害,同时还要求他具备一定的辅助能力,因此核心装备是救赎之翼、反伤刺甲和霸者重装,这让他优势更加明显。 五级铭文推荐:红色宿命,蓝色调和,绿色鹰眼 这 套铭文不仅具备坦度还有物理穿透能力,最大生命和每5秒回血以及物理防御能够让夏侯惇前期就具备肉度,能够吸收很多伤害在前期,攻击速度和移动速度能够保证夏侯惇在前期支援和站撸方面有不错的能力,物理防御让夏侯惇的伤害得到提升,前期面对护甲值还没多少的脆皮或者打野,可以打出很高的伤害。
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